LINUX.ORG.RU

Linux 7.1

 ,

Linux 7.1
Группа Ядро Linux

После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 7.1. Среди наиболее заметных изменений: новый драйвер ntfsplus, первая стадия прекращения поддержки CPU i486, удаление старых Ethernet-адаптеров, удаление протоколов ISDN и AX.25, включение по умолчанию механизма Intel FRED, поддержка BPF-обработчиков в io_uring, оптимизация подсистемы подкачки, поддержка субпланировщиков в sched_ext, ввод/вывод в режиме zero-copy в драйвере ublk, ioctl-операция shutdown в Btrfs, динамическое переключение режима производительности в драйвере amd-pstate, поддержка xattr для Unix-сокетов.

В новую версию принято 17275 исправлений от 2589 разработчиков, размер патча — 57 МБ (изменения затронули 13528 файлов, добавлено 751785 строк кода, удалено 405916 строк). В прошлом выпуске было 15624 исправлений от 2477 разработчиков, размер патча — 56 МБ. Около 41% всех представленных в 7.1 изменений связаны с драйверами устройств, примерно 12% изменений имеют отношение к обновлению кода, специфичного для аппаратных архитектур, 14% связано с сетевым стеком, 5% — с файловыми системами и 3% c внутренними подсистемами ядра.

( читать дальше... )

>>> Источник: OpenNET (opennet.ru)

dataman
()

AppGrid 1.9

 , ,

Группа KDE

Опубликован релиз AppGrid 1.9.0 — стороннего открытого лаунчера приложений для KDE Plasma 6. Релиз состоялся 14 июня 2026 года, что указано на странице релиза на GitHub. AppGrid позиционируется как современная альтернатива стандартным меню Kickoff и Kicker: проект предлагает сетку приложений, поиск, избранное, интеграцию с KRunner и две формы запуска — центральное окно и всплывающее меню панели. Описание проекта приведено на официальном сайте AppGrid и в репозитории xarbit/plasma6-applet-appgrid.

Главное изменение версии 1.9 — появление Compact mode. В этом режиме AppGrid открывается не как полноценная сетка приложений, а как компактная строка поиска в стиле KRunner. Сетку можно не показывать до начала ввода, а сам лаунчер можно повесить на горячую клавишу вроде Alt+Space. Разработчик описывает это как вариант использования AppGrid в роли замены KRunner; обзор Linuxiac также выделяет Compact mode как ключевое новшество релиза AppGrid 1.9.

Основные изменения AppGrid 1.9:

( читать дальше... )

>>> Источник (github.com)

unclestephen
()

Nextcloud в 2026 году

 ,

Nextcloud — платформа для создания собственного облачного хранилища дома или на работе.

Немного предыстории. Давно хотел себе персональное облако, руки наконец-то дошли. Выбрал Nextcloud, так как на работе решили его внедрять вместо текущей шары. Подумал что ознакомиться с этим будет полезно. Плюс он совместим с имеющимся у меня железом. Тот же, например, FreeNAS малинку не поддерживает.

Используется образ NextcloudPi, прошитый на SD-карту. Для хранения данных испольуется внешнй USB-диск. По умолчанию он форматируется в brtfs, но поддерживается и ext4.

Это облако доступно у меня только внутри локалки, так как нужна была шара чисто между своими устройствами. На этом компе используется web-интерфейс, на смартфоне приложение для андроида, на компе, на котором тестирую Hyperbola GNU/Linux-libre подключено через WebDAV клиент Cadaver. Этот клиент идет из коробки в репозитарии дистрибутива.

Порядок подключения такой:

  1. Прошиваем образ на SD-карту.
  2. Загружаемся из web-интерфейса;
  3. Генерируются пароли для входа в админку и подключения. Нужно их записать и активировать с этими данными.
  4. Далее в настройщике было выбрано что для хранения данных будет использоваться внешний USB-диск, чтобы увеличить срок службы.
  5. Затем я подключил это облако на своих устройствах.
vbcnthfkmnth123
()

До сих пор ли верно выражение классика «Talk is cheap. Show me the code.»

 ,

Просто хочу разобраться.

Для участия в опросе войдите или зарегистрируйтесь.

>>> Результаты

unclestephen
()

Anthropic ввела в Claude тихий саботаж разработки моделей машинного обучения

 , ,

Недавно (с 9 июня 2026) разработчики нейросетей столкнулись с явлением, которое может иметь далеко идущие последствия. Производители LLM уже не только явно отказывают клиентам в работе над определёнными темами, но и внедряются неявные механизмы. Известная модель Claude, которая считается одной из лучших или даже самой лучшей LLM для разработки программ, тихо и незаметно (в отличие от таких вещей как кибербезопасность, биология и химия) тупит, если детектирует, что с её помощью пытаются вести разработку других моделей.

( читать дальше... )

>>> PDF от Anthropic с условием (anthropic.com)

anonymous_incognito
()

Puzzle 1.1.0

 , , , ,

Группа Игры

11 июня состоялся выпуск 1.1.0 кроссплатформенного набора игр, тестов и головоломок Puzzle.

Проект разработан с целью повышения продуктивности и стимулирования умственной деятельности. Если вы ищете бесплатные головоломки (как для детей, так и для взрослых) или просто хотите поиграть в офлайн-игры, эта коллекция охватывает все основные когнитивные сферы:

  • Логические головоломки: проверьте свои логические способности с помощью Akari, Einstein Riddle и классического судоку.
  • Математические игры: улучшите навыки устного счёта с помощью 2048, KenKen и популярной версии игры «Змейка» (Sum Snake).
  • Игры на память: отточите свою память с помощью N-Back, Memory Palace и Chimp Test.
  • Словесные головоломки: пополните свой словарный запас с помощью игр на набор текста, кроссвордов и поиска слов.
  • Сапёр: готовы сыграть в «Сапёр»? Наслаждайтесь игрой полностью в автономном режиме без рекламы.
  • Тренировка мозга: 205 минималистичных упражнений, разработанных для улучшения вашей концентрации и внимания.

( читать дальше... )

>>> Подробности на GitHub (github.com)

dataman
()

par2cmdline 1.2.0

 , par, par2cmdline, ,

par2cmdline 1.2.0
Группа Open Source

10 июня состоялся выпуск 1.2.0 набора кроссплатформенных многопоточных консольных утилит par2cmdline для создания, проверки и восстановления файлов в формате PAR 2.0, с использованием кодов Рида — Соломона.

Предоставляются сборки для Linux, FreeBSD, MacOS и Windows.

( читать дальше... )

>>> Подробности на GitHub (github.com)

dataman
()

Kuber Community Day открыла регистрацию

 , , kuber community day, ,

Группа Конференции и встречи

Обычно билеты на хорошие конференции стоят недешево. Здесь — бесплатно.

30 июля в Москве во второй раз пройдет масштабная конференция Kuber Community Day. Практическое мероприятие объединит DevOps- и SRE-специалистов, разработчиков, архитекторов, инженеров эксплуатации и всех неравнодушных.

Организаторы заявляют: два потока технических докладов, мастер-класс по созданию K8s-оператора, круглые столы и даже Arch Dating — короткие встречи с опытными архитекторами и инженерами, где можно обсудить как технические вопросы, так и карьерное развитие.

На сцене выступят эксперты из X5 Tech, MWS, «Райффайзенбанка», «СберЗдоровья», «Инфосистемы Джет», «Лаборатории Числитель», Hilbert Team, OpsMaster и других компаний. В программе — доклады об использовании ИИ в Kubernetes, мониторинге контейнерных сред, миграции с зарубежных решений на отечественные, переходе к собственной разработке, пентестах Kubernetes-кластеров, востребованности инструментов экосистемы Kubernetes и хранилищах артефактов.

( читать дальше... )

>>> Регистрация и полная программа (k8sday.ru)

chislitellab
()

FPS.cob - первый шутер написанный на COBOL

 , , ,

FPS.cob - первый шутер написанный на COBOL
Группа Игры

Вышел 2.5D шутер, написанный полностью на языке COBOL. Хотя данный язык обычно используется для написания и поддержки бизнес-приложений в финансовой сфере, энтузиаст под ником icitry решил проверить пригодность языка для написания трёхмерных игр. Как и в случае классического Doom, этот шутер опирается на технологию рейкастинга. Разумеется, написание трёхмерного приложения на столь старом языке было сопряжено с определёнными трудностями, так как у COBOL нет своего графического стека или библиотек для операций с пикселями, поэтому FPS.cob выводит каждый кадр игры в формате необработанного растрового изображения в STDOUT. Похожим способом реализован ввод команд, по тем же причинам, но уже относящихся к библиотекам по обработке ввода команд с клавиатуры. Игра доступна под лицензией Apache 2.0 в репозитории проекта на Github.

>>> Репозиторий и подробная информация о проекте (github.com)

recei
()

X Square Robot открыла XRZero-G0 — фреймворк для сбора робототехнических данных без физического робота

 xrzero-g0, x square robot,

X Square Robot открыла XRZero-G0 — фреймворк для сбора робототехнических данных без физического робота
Группа Open Source

Компания X Square Robot открыла проект XRZero-G0 — аппаратно-программный фреймворк для сбора обучающих демонстраций, генерации политик управления и проверки их на реальных роботах. Проект ориентирован на одну из главных проблем embodied AI: дорогой и медленный сбор качественных данных с помощью физических роботов. Вместо постоянной телеметрии с реального оборудования XRZero-G0 использует демонстрации, записанные человеком через VR-интерфейс и набор камер, после чего эти данные применяются для обучения роботов.

В техническом отчёте XRZero-G0 авторы описывают систему как совместно спроектированную аппаратно-программную платформу для «robot-free» сбора данных и обучения политик управления. По их данным, сочетание большого массива человеко-записанных демонстраций с небольшим объёмом данных от реального робота позволяет получить качество, сопоставимое с датасетами, собранными только на физических роботах. В экспериментах упоминается соотношение около 10 человеко-записанных эпизодов на 1 эпизод реального робота, что снижает стоимость сбора данных примерно в 20 раз.

По описанию Help Net Security, вместе с XRZero-G0 опубликован G0-Dataset — мультимодальный набор данных, собранный с помощью этого фреймворка. Он включает более 2000 часов проверенных демонстраций, охватывает зрительные, тактильные и аудиомодальности, а также содержит около 3000 различных задач манипуляции — от базовых действий до более тонких семантических сценариев. Часть набора данных доступна на Hugging Face как XRZero-G0-3K.

Система интересна тем, что пытается сделать сбор робототехнических данных похожим не на ручное управление конкретной дорогой машиной, а на масштабируемый производственный процесс: оператор записывает действия в удобной среде, данные проходят контроль качества, затем используются для обучения политики, а результат проверяется на физическом роботе. Такой подход может быть полезен для исследований в области универсальных роботов, dexterous manipulation и переноса навыков между разными робототехническими платформами.

Возможности XRZero-G0

( читать дальше... )

>>> Источник (github.com)

unclestephen
()

Еще топики

Июнь 2026

Июнь 2026

RSS-подписка на новости

Канал в Telegram